Аурбис

Сектор 003 Ау́рбис — вселенная, объединяющая в себе магические планы духов Этериуса, план смертных Мундус и многочисленные даэдрические планы Обливиона. Это само мироздание, построенное на взаимодействии принципов «являться (чем-то)» «не являться (чем-то)» высших сущностей, известных смертным как Ану и Падомай. Огромное пространство между планами — это бескрайняя ночь, внешняя тьма Пустоты. Смертные планеты Нирн предполагают, … Читать далее

Гиперпространство (С-017)

Сектор 017 Гиперпространство — пятое измерение вселенной, безвременный мир Отрешённых. С его помощью осуществляют гиперсвязь и туннельные гиперпереходы, позволяющие переместиться на огромные расстояния по Галактике. Перемещение через гиперпространство на космические расстояния называется гиперпереходом, если осуществляется человеком напрямую с планеты на планету, или гиперпрыжком, если осуществляется звездолётом. Последнее — основной метод галактического сообщения, благодаря чему разведуют … Читать далее

Дом Пламени

Сектор 037 Дом Пламени — стихийное магическое измерение Огня, дом элементалей и территория Лорда Элементалей Огня. Отсюда на планету Энрот могут быть призваны огненные и энергетические элементали; также здесь обитают ифриты, огненные птицы и фениксы. Это самая необычная из Сфер Элементалей. Здесь сверкающее пламя покрывает каждый дюйм пейзажа подобно оранжевой, колышущейся траве, но оно не … Читать далее

Извечный Океан

Сектор 037 Извечный Океан — стихийное магическое измерение, дом элементалей и территория Лорда Элементалей Воды. Отсюда на планету Энрот могут быть призваны водные и ледяные элементали. Здесь повсюду разлиты мелкие и глубокие водоёмы. Даже твёрдая почва (в виде мокрой грязи) медленно покачивается из стороны в сторону, словно тот, кто ступил на её поверхность, на самом … Читать далее

Измерение Земли

Сектор 037 Измерение Земли — стихийное магическое измерение Земли, дом элементалей и территория Лорда Элементалей Земли. Отсюда на планету Энрот могут быть призваны земляные элементали и элементали магмы. Из всех Сфер Элементалей Сфера Земли больше всего похожа на реальный мир. Это край каменных пустошей и всевозможных скал. Однако сила тяжести здесь гораздо выше, а время … Читать далее

Н-пространство

Сектор 011 Н-пространство — обозначение измерения пространства Галактики для сверхсветового прыжка космического корабля. Оно описывается как совершенно чёрное (без звёзд) и «не имеющее путей» и позволяет звездолётам за несколько дней совершать путешествие по космосу на невообразимые дистанции. Кроме того, датчики кораблей способны считывать возмущения в н-пространстве для обнаружения других звездолётов. В других переводах: п-космос. Многомерность … Читать далее

Отражение

Сектор 004 Отражение (Тень) — один из миров, отбрасываемый реальностью, построенный в соответствии с Великим Лабиринтом. Самое первое из Отражений — Амбер; все дороги ведут в Амбер и никто не может закрыть их все. По-настоящему перемещаться между Отражениями могут только особы королевской амберской крови, прошедшие Лабиринт, хотя они могут провести с собой столько людей, сколько … Читать далее

Пустота (С-003)

Сектор 003 Пустота — метафизическое пространство тьмы между планами Аурбиса и за пределами структурированного мироздания, воплощающее принцип «не быть [чем-то]» Падомая. Наиболее близкой к Пустоте областью Аурбиса являются основанные на хаосе даэдрические планы Обливиона. Большинство смертных планеты Нирн не воспринимает Пустоту как часть своих религиозных воззрений ни в какой мере. Однако среди аргониан есть последователи … Читать далее

Сфера Воздуха

Сектор 037 Сфера Воздуха — стихийное магическое измерение Воздуха, дом элементалей и территория Лорда Элементалей Воздуха. Отсюда на планету Энрот могут быть призваны воздушные и штормовые элементали, и именно отсюда происходят джинны, обитающие в Бракаде. Также здесь обитают феи, а гремлины долгое время держались в рабстве у Лорда Воздушных Элементалей. Путь с Энрота к Сфере … Читать далее

Сфера Магии

Сектор 037 Сфера Магии — стихийное магическое измерение, дом элементалей, связанных с волшебством. Отсюда на планету Энрот могут быть призваны психические и волшебные элементали. Волшебство — это сила, объединяющая в реальном мире столь различные силы стихий Огня, Воздуха, Воды и Земли. Бессмертный Герой Тарнум, ведомый Предками против Лордов Элементалей, грозящих уничтожить Энрот, совершил вояж по … Читать далее