Пустота — метафизическое пространство тьмы между планами Аурбиса и за пределами структурированного мироздания, воплощающее принцип «не быть [чем-то]» Падомая. Наиболее близкой к Пустоте областью Аурбиса являются основанные на хаосе даэдрические планы Обливиона. Большинство смертных планеты Нирн не воспринимает Пустоту как часть своих религиозных воззрений ни в какой мере. Однако среди аргониан есть последователи Ситиса, души Падомая, почитающие Пустоту.
Тьма Пустоты заполняет пространство между движущимися планами Обливиона. Смертные учёные задаются вопросом, существует ли там что-либо. Предполагается, что тёмные пространства между планами по сути своей враждебны: материальные формы жизни не могут там существовать, а нематериальные, побывав в этом месте, уже не вернутся в Мундус невредимыми. Даэдра отказываются говорить об этом со смертными исследователями.
Тем не менее, изредка наиболее могущественным магам удаётся призвать оттуда какое-нибудь странное, лишённое души существо. Немногочисленные обитатели бездны Пустоты столь чудны, что смертным их трудно даже представить. В Нирне они обретают более понятный вид (например, скакун — чёрная копытная тварь, отдалённо напоминающая оленя, голову которого составляет ряд тёмных свечей с фиолетовым пламенем).
Источник:
- «The Elder Scrolls Online», ZeniMax Online Studios (2014). Перевод: официальный.